超かぐや姫で脚光のメタバースゲーム「VRChat」の今を分析してみた!【2026年2月】
2026.02.22投稿
はじめに
皆さんは「メタバース」という言葉を聞いて、どんな世界を想像しますか?
実は私、VRChatには何度か挑戦したことがあるんですが…正直なところ、ちょっと苦手意識がありました。
VR酔いしやすい体質だったこともあるし、何より「非現実的な空間で知らない人とおしゃべりする」というのが、コミュ障気味な私には結構ハードルが高くて。友達と楽しめる人を見ると羨ましいなと思いつつ、自分には向いてないかな…とどこか距離を置いていました。
でも、気軽に他人とつながれる魅力はすごく感じていたんです。
リアルでは勇気が出ないような話も、アバター越しならなぜか自然にできちゃう不思議な空間。その可能性だけは、ずっと心のどこかで気になっていました。
「このまま遠ざかっていくのかな…」と思っていたのですが、ある日、気になるデータを目にしたんです。
VRChatが、いま想像以上に盛り上がっている。
それも、以前とは比べ物にならないレベルで成長している――そのことを知って、「あれ、何が起きてるんだろう?」と再び興味が湧いてきました。
そして2026年2月、決定打となったのがNetflixアニメ『超かぐや姫!』でした。
このアニメ、なんとVRChatの世界そのものが舞台になっていて、劇中の仮想空間「ツクヨミ」の描写が「これ、完全にVRChatじゃん!」ってくらいリアルなんです。
しかも驚いたのが、アニメと現実のVRChatがコラボしていること。
実際のVRChat内で「超かぐや姫!」の舞台が公開されたり、主人公かぐやのライブが開催されたりと、アニメの世界と現実のメタバースがシームレスにつながっている様子を見て、「これは、ただの流行じゃないな」と確信しました。
「苦手だから…」と敬遠していた私でも、ここまで変わっているなら、もう一度ちゃんと向き合ってみたい。
そう思って、今回改めてVRChat日本市場を徹底的に調べてみることにしました。
正直、調べれば調べるほど「えっ、こんなに進化してたの!?」の連続でした。
この記事では、2026年最新のVRChat日本市場データと、『超かぐや姫!』がもたらした変化を中心に、私と同じように「気になるけどよく知らない」という方にもわかりやすくまとめました。
VRChatに興味を持ち始めた方、苦手意識があった方、そして何より『超かぐや姫!』がきっかけで「私も始めてみようかな」と思った方――
ぜひこの記事を参考にしていただければ嬉しいです。
VRChatとは?
基本情報
- 設立: 2014年(米国)
- ジャンル: ソーシャルVRプラットフォーム
- 特徴: ユーザー主導のコンテンツ生成(UGC)
対応デバイス
- PC(Windows)
- 各種VRヘッドセット(Meta Quest等)
- スマートフォン(Android/iOS)
※2025年本格対応により爆発的普及
ダウンロードはこちら<VRChat>
日本市場の現状
今、世界で最もVRChatに熱中しているのは、実は私たち日本人です。
2026年 日本市場の主要データ
公式サイト訪問者数シェア世界1位 37%
年間総訪問数(2025)6.5億回 モバイル版DL数世界2位 25%
同時接続者数:14.9万人
(2026年1月1日時点 / VRChat公式発表)
出典:Sensor Tower, VRChat公式
日本市場の成長推移
ここ数年の成長スピードは目を見張るものがあります。特に2023年以降の伸び率に注目してください。
| 年 | 同時接続者数(ピーク時) | 前年比・備考 |
|---|---|---|
| 2021年 | 約 4.0万人 | – |
| 2023年 | 約 9.2万人 | +130% コロナ禍での定着 |
| 2026年 | 14.9万人 | +62% スマホ版普及・正月需要 |
出典:4Gamer, Mogura VR
日本独自のユーザー文化
日本市場がここまで成長した背景には、世界でも類を見ない独自のコミュニティ文化がありそうです。
- 接客イベント文化: ユーザーがキャストを務める「バーチャル居酒屋」「コンセプトカフェ」など開催
- おし(推し)文化: 特定のクリエイターやパフォーマーを応援する文化がVR内でも健在。
- 高い継続率: Pixivの調査によると、日本人ユーザーの65%が「ほぼ毎日ログイン」しています。
企業活用事例
日本の大手企業も、この熱量の高い市場を見逃していません。
大丸松坂屋
オリジナルアバターの販売や、VR上での食品販売イベントを開催。伝統とデジタルの融合に成功。
日産自動車
新車発表会や試乗体験をVR空間で実施。環境意識の高い層へのアピールにも活用。
サンリオ
「Virtual Sanrio Puroland」を常設。世界中のファンが集まる巨大コミュニティを形成。
バーチャルマーケット:日本市場成長の最大要因
日本のVRChat市場を語る上で外せないのが、世界最大のVRイベント「バーチャルマーケット(Vket)」です。
バーチャルマーケット実績
『超かぐや姫!』効果:2026年の転換点
2026年に入り、VRChat日本市場に新たな爆発的ブームが到来しています。それがNetflix映画『超かぐや姫!』です。
Netflix映画『超かぐや姫!』とは?
- 配信開始: 2026年1月22日(Netflix独占)
- 監督: 山下清悟(『モブサイコ100』演出等)
- 内容: 竹取物語 × ボカロ × VR × メタバース
- 重要ポイント: 作中の仮想空間「ツクヨミ」の世界観が、VRChatそのもの!

「主人公がVR空間で配信者活動をする設定なんですが、UIやアバターの空気感が『これ完全にVRChatじゃん!』って驚きました(笑)。」
記録破りのライブイベント
2026年2月15日 サンリオVfes「超かぐや姫!パフォーマンス」
ライブ会場ワールド同時接続
27,000人超
VRChat全体同時接続(過去最高)
156,716人
前回の最高記録(2026年元日:148,886人)を
+7,830人 も更新する歴史的快挙となりました。
出典:MoguraVR
波乱のライブ開催史とコミュニティの反応
この記録達成の裏には、ドラマのような展開がありました。
📅 2月14日(金)12:00 – 初演予定
機材トラブル発生。24,000人がアクセスするも無念の中止…
📅 2月15日(土)12:00 – リベンジ公演
見事復活! トラブルを乗り越え 27,000人超 が参加し大成功!🎉
コミュニティの反応:
中止になった際、Twitter(X)では怒るどころか「#かぐや起きろ」というハッシュタグが誕生。「寝坊したかぐや姫」のファンアートが多数投稿されるなど、トラブルすらネタにして楽しむVRChat民の温かさが話題になりました。

私自身が「超かぐや姫」を視聴したのが、2月15日だったので、このライブの存在を知ったのも後日でした。急に「超かぐや姫」がXでおすすめに急浮上して知った次第なので、次は見に行こうと思います。
なぜここまで盛り上がったのか?
- 世界観の一致: 「映画のツクヨミ=現実のVRChat」という没入感。
- 新規層の流入: 「映画を観てVRChatを始めました!」という報告がSNSで急増。
今後のスケジュール:まだ続く”かぐや旋風”
3月にも追加公演が予定されており、さらなる記録更新が期待されています。
📅 今後の公演スケジュール (JST)
2026年3月1日(日)18:00 / 3月7日(土)12:00 / 3月8日(日)12:00
出典:サンリオVfes公式
プロモーションがめちゃくちゃうまいですね。。。
VRChatの始め方・楽しみ方ガイド
「超かぐや姫!」を観て「私もVRChatやってみたい!」と思った方も多いのではないでしょうか?
ここでは、初心者向けにVRChatの始め方と、自分だけのアバターを手に入れる方法を解説します。
スマホ版(一番手軽)
- iPhone(iOS 13以上)
- Android(Android 8.0以上)
- 費用:無料
- 難易度:★☆☆☆☆
アプリストアから「VRChat」で検索してダウンロード。サインアップするだけですぐに始められます!
PC版(おすすめ)
- Windows 10/11
- GPU:GTX 970以上推奨
- 費用:無料
- 難易度:★★☆☆☆
Steam(ゲームプラットフォーム)から無料でダウンロード可能。PCがあればVRヘッドセットなしでも楽しめます。
VR版(最高没入感)
- Meta Quest 3/2
- または PC + VRヘッドセット
- 費用:約5万円~
- 難易度:★★★☆☆
本格的に楽しみたい方向け。
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新品価格 |
9.2 アバターの入手方法
VRChatの楽しみの一つが、自分好みのアバター(見た目)を選ぶこと。入手方法は主に3つあります。
① デフォルトアバターを使う(無料・初心者向け)
難易度:★☆☆☆☆
VRChatに最初から用意されているアバターを選ぶだけ。無料で、アカウント作成後すぐに使えます。
ポイント:まずはこれで操作に慣れるのがおすすめ。慣れてから自分好みのアバターを探しましょう。
BOOTHで有料アバターを購入する(おすすめ)
難易度:★★☆☆☆
費用:1,000円~5,000円程度
- BOOTH(ブース)という日本最大の3Dモデル販売サイトで購入
- アニメ風、リアル系、ケモノ、ロボットなど種類が豊富
- 購入後、VRChat用にアップロードするだけ(ツール使用)
人気ショップ:「Kikyo」「狐雪本舗」「まめひなた」などが初心者にも優しい設定で人気。
アバターを自作する方法
「完全オリジナルのアバターが欲しい!」という方向けの選択肢です。
① VRoidStudioを使う(初心者向け)
難易度:★★★☆☆
費用:無料
VRoid Studioは、pixivが提供する無料の3Dアバター作成ツール。プリセットをベースに髪型・顔・服装をカスタマイズして、オリジナルアバターを作れます。
- Windows/Mac対応
- プログラミング不要
- 作ったアバターはVRChatに直接アップロード可能
- 公式チュートリアル動画も充実
公式サイト: https://vroid.com/studio
② Blenderで完全自作(上級者向け)
難易度:★★★★★
費用:無料(ソフトは無料だが学習コストが高い)
3DモデリングソフトBlenderを使い、ゼロから自分でモデルを作る方法。自由度は最高ですが、3Dモデリングの知識が必要です。
- 完全オリジナルのデザインを実現可能
- YouTube等で学習リソースが豊富
- 習得には数ヶ月~数年かかることも
③ クリエイターに依頼する(オーダーメイド)
難易度:★☆☆☆☆
費用:5万円~30万円
お金はかかりますが、プロのクリエイターにオーダーメイドで作ってもらう方法もあります。
- SKIMAなどの依頼サイトを利用
- 自分のイメージを伝えるだけで、プロが形にしてくれる
- 完全にオリジナルで、商用利用も可能な場合が多い
VRChatをもっと楽しむコツ
- 日本語ワールドを探す:ワールド検索で「[JP]」と付いているものは日本人向けです。
- イベントに参加する:毎日どこかでライブやゲーム大会が開催されています。VRChat公式Twitterやイベントカレンダーをチェック!
- フレンドを作る:気が合う人を見つけたら積極的にフレンド申請してみましょう。VRChatは人との出会いが一番の醍醐味です。
- マイクを使う:テキストチャットも可能ですが、音声でのコミュニケーションの方が圧倒的に楽しいです。
クリエイターエコノミー
日本市場の強みは「消費」だけでなく「生産」にありそうです。
- クリエイター数: 日本のクリエイター数は、全世界の他国の合計を上回ります。
- 経済規模: 3Dモデル市場は推定100億円超。
- BOOTH取引額: 2022年時点で24億円(pixiv公式)。現在はさらに拡大していると推測されます。
プラットフォーム比較
各プラットフォームの立ち位置を整理しました。
| プラットフォーム | 日本シェア | 特徴・強み | 総合評価 |
|---|---|---|---|
| VRChat | 37% (1位) | 圧倒的な自由度、クリエイター経済圏 | ★★★★★ |
| cluster | 中 | スマホの手軽さ、日本企業イベント | ★★★★☆ |
| Resonite | 小 | 超高度な技術的自由度(玄人向け) | ★★★☆☆ |
| REALITY | 中 | ライブ配信特化、若年層に人気 | ★★★☆☆ |

画像はAIにて生成
まとめ・今後の展望・参考文献
まとめ
2026年現在、日本のVRChat市場は世界シェア37%と高い人気をキープしています。
バーチャルマーケットの定着に加え、Netflix映画『超かぐや姫!』という強力なIPとの相乗効果により、同時接続数15.6万人という歴史的記録も更新されました。
「アニメを観てメタバースを始める」という新しい導線が確立された今、今回私が気になったように今後注目度が高まるかもしれないですね。
今回調べていて、メタバースというコンテンツがもう盛り下がっていると思っていましたが、まったくの逆であったことを知れました。
今後の注目ポイント
- 3月の『超かぐや姫!』追加公演での動向
- 2026年夏のバーチャルマーケット
- スマホ版ユーザーの定着とPC版への移行率
参考文献
- Sensor Tower「VRChat日本市場シェア」
- KAI-YOU「VRChat最多同時接続数更新」
- Panora Tokyo「サンリオVfesライブレポート」
- PR TIMES「バーチャルマーケット2025 Summer」
- 超かぐや姫公式サイト
- 日経新聞「メタバース市場分析」
